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iPhone来袭
序:2007年6月9日第一款苹果手机iPhone在美国上市,这款产品从出现在市面上开始就受到全球消费者的热烈追捧。作为手持设备,iPhone不仅外形小巧、轻盈,还将创新的移动电话、可触摸宽屏iPod以及具有桌面级电子邮件、网页浏览、搜索和地图功能的突破性因特网通信设备这三种产品完美地融为一体。iPhone引入了基于大型多触点显示屏和领先性新软件的全新用户界面,让用户用手指即可控制iPhone。iPhone开创了移动设备软件尖端功能的新纪元,重新定义了移动电话的功能。
“iPhone是一款革命性的、不可思议的产品,比市场上的其他任何移动电话整整领先了五年,手指是我们与生俱来的终极定点设备,而iPhone利用它们创造了自鼠标以来最具创新意义的用户界面。” ---- 苹果公司首席执行官史蒂夫•乔布斯

一、iPhone与网络
编者:iPhone支持Wi-Fi和EDGE高速数据网络,今年6月9日,3G iPhone在美国正式发布。随着iPhone对网络支持的日趋完善,iPhone的网络应用也成为了iPhone手机吸引用户的重头戏,同时也为互联网的技术革新注入了新的活力。
网络应用是iPhone手机最大吸引力所在
网络分析公司Compete于07年10月进行了一项深入的研究。该研究所采用的数据是从数以百万计的消费者浏览和购物行为中得出的。通过对iPhone和smartphone购买者的在线购物和浏览行为的调查,揭示了iPhone手机对消费者市场的影响。其研究重点包括无线设备所需提供的数据、前购买与跨商店购物模式、消费者面向娱乐及生产力导向设备的态度。
结果显示:iPhone的问世对用户在线行为(从在线购物到互动沟通),产生了很有趣的影响。iPhone是迄今为止最大的手机发布活动。在对消费者兴趣进行测量时,发现比起一般的手机发布活动,iPhone 带动了人们20倍以上的兴趣,这种兴趣超越了任天堂Wii,Xbox 360和Playstation 3。iPhone所吸引的购买者比Xbox 360或任天堂Wii初发布时更多。
iPhone用户忠诚度更高。他们不太可能跨商店购买其他的手机。就是说iPhone使用者去购买其他的型号手机的可能性要低了一半。而且iPhone用户在科技上的知识更为丰富。
“iPhone代表了消费者在面对更高级的无线装置和服务时,态度和行为进化过程中的一个重要里程碑。”Compete的远程通讯和和媒介总经理Adam Guy说。“大众市场继续热情高涨地接受先进技术。贯穿整个无线价值链的玩家将会寻找新的机会,看有谁会提供动力十足的和有灵活性的产品。
然而最有趣的发现是,这些高科技电话的使用者喜欢利用这些设备开展个人业务。不再去检查电子邮件或与他们的生意保持时刻接触,iPhone用户在他们的手机上检查个人电子邮件或登陆喜爱的网站。约68%的使用者说能够登陆网络,是他们的手机最重要的功能之一。只有约17%人对移动电视节目感兴趣,这表明内容网站和社交网络要比早期的手机网络更重要。 查看全文 
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iPhone在全球互联网流量中所占比例出现大幅上升
Net Applications的统计数据显示,在苹果发布3G iPhone之前,iPhone在全球互联网流量中占据了0.16%的市场份额。今年7月,iPhone在全球互联网流量中的份额为0.19%。但是在今年7月发布了3G iPhone之后,今年8月iPhone在全球互联网流量中占据了0.3%的份额,较一个月前增长了58%。
Net Applications在报告中称,3G iPhone的发布,为iPhone带来了巨大的手机上网市场份额。在发布3G iPhone之前,iPhone手机上网的市场份额曾出现了略微的下滑。但自发布之日起,iPhone手机上网的市场份额已重拾升势。
Net Applications的报告还显示,尽管微软仍然牢牢控制着操作系统市场,但微软在操作系统市场的统治性优势已逐渐衰退。2007年10月,微软Windows操作系统的市场份额为92.49%;而今年8月Windows操作系统的市场份额已降至90.66%。与Windows市场份额下滑形成鲜明对比的是,不仅iPhone操作系统的市场份额有所上涨,Linux和苹果Mac的市场份额都出现了上涨。其中,Linux的市场份额从去年10月的0.5% 上涨至今年8月的0.93%;苹果Mac的市场份额从去年10月的6.58%上涨至今年8月的7.86%。 查看全文 
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二、iPhone的App Store
编者:苹果开放了iPhone的应用开发接口,所有第三方软件公司将可以为iPhone开发应用程序。这项决定意味着“iPhone将成为一个重要的开发平台,其发展潜力无限。”---- Jupiter研究公司分析师迈克尔•高顿伯格
苹果在发布最新的 iPhone 3G 的同时,也上线了 App Store(软件商店) ,它允许任何一个独立的软件开发者通过这一平台将软件销售或免费提供给 iPhone 用户。现在 App Store 里的软件已经有超过 1000 款,在上线的首个月 App Store 的软件下载总量超过 6000 万次,销售收入达 3000 万美元,平均每天 100 万美元。
App store的野心
App store是苹果基于iPhone的软件应用商店,提供第三方的应用软件服务。在iPhone App Store发布几天之内,Sprint和RIM就开始准备做一个类似的东西,App Store 的确让人看到了改变手机行业的因素正在发生。
苹果曾经是一家电脑公司,随着iPod,iTunes,iPhone的推出,苹果已然成为集软硬件和业务服务于一身的超级企业。从iPod到iTunes,从MAC OSX到MAC OSX iPhone,从App Store到SproutCore,可以清晰的看出苹果的未来定位在一家平台公司,那么 App Store 的作用就非常明显。
App Store不是一个技术平台,而是一个商业平台,是一个服务发布的渠道,一个供全世界有想法的程序员和公司自由卖产品的平台,对苹果而言,基于其SDK开发的应用程序,不存在复杂的商业关系和产权纠纷,拥有诱人的分成比例,肯定有无数的人乐意尝试。这样大大降低了每个人、每个公司进入手机这个大生态系统的门槛。在数字上,现在刚刚发布的 App Store 产品有 500个左右,三天下载量已经突破一千万,而民间版的App Store(Installer)上的应用早已达几千款。
在用户这一头,根据常规的推理(目前没有数字,只好先判断一下),每个用户能下 20 个左右的应用程序基本就差不多了,不论免费还是收费。这也和平均每部 iPod 的拥有者从 iTunes 上买了 22 首歌的数字相近——先不管盗版不盗版——因此 App Store 上产品的数量也理论上能和 iTunes Store 上的产品数量接近。iTunes Store 是卖了 50 亿首歌。App Store 估计几年后也不会差。
被 KPCB 的 iFund 看中的企业,应该是在 App Store 上下载量排名靠前的企业,而且肯定也不止是为 App Store 提供产品的企业,而是同时为其他手机公司的类似开放平台提供产品的企业。事实上,目前已经被 KPCB 投的企业,都正是这样。因此,最重要的事实已经出现,App Store 在一头能解决大量的供应,一头也能解决大量的需求,因此它给所有手机玩家提供了一个很好的未来思路。即,在硬件利润逐步降低的时候(看看诺基亚最近几年的财报就知道了),下一个行业的核心价值会在哪里?先看PC行业简单的逻辑,最初产业链最有价值或者最赚钱的部分在硬件,但后来硬件越来越不如软件好,再后来软件也越来越不如互联网好。
而手机,也将会如此。但苹果的做法并不是把自己打扮成手机时代的微软或者谷歌,而是干脆自己搭建一个超级平台,让 App Store 里面跑的公司,在未来变成手机时代的微软和谷歌,而自己则是和这些未来之王一起分享。
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App Store 免费游戏如何赚钱?
为手机开发免费的应用能够变成一项生意吗?一家位于瑞典港口城市马尔莫(Malmö)的小公司认为这是可行的。
公司的创始人 Carl Loodberg 和 Andreas Alptun 曾同在一家名为 TAT 的瑞典软件公司工作,为包括三星电子和 Nvidia 在内的公司设计软件。为了能够集中精力为苹果的 iPhone 开发软件,一年前他们辞去了工作,创办了自己的“幻想实验室(Illusion Labs)”。
Loodberg 说:“当 iPhone 面世的时候,我们被它的大屏幕、图形芯片,还有其他很棒的元件吸引住了,我们非常地兴奋,认为这是一个非常大的机会,我们不能错过。”
看上去他们的选择是对的。他们的第一款游戏 Labyrinth (迷宫)成了 iPhone 上最热门的游戏之一。游戏利用了 iPhone 内置的加速度感应器,让一个小铁珠在迷宫内滚动,绕过障碍、避开小洞到达目标位置。这一游戏(精简版)可以在 App Store 免费下载,Loodberg 称有时一天能够被下载 8 万次。有用户在 iTunes 上评论这一游戏时说“控制相当精确”、“非常的流畅,就像真实的一样”。尽管游戏是免费的,但游戏大受欢迎也能为他们带来丰厚的回报。在推出免费版的同时,他们还推出了一款更强大的“完全版”迷宫游戏,售价 6.99 美元,销量也非常不错。而且颇有有前途的是,已经有广告公司与他们联系,希望他们能够开发内嵌 logo 广告的迷宫游戏。
其实,他们开发的另一款 iPint 游戏已经通过伦敦的 Beattie McGuiness Bungay(BMB) 广告代理公司在为英国的 Carling 啤酒做广告了。iPint 游戏同样利用了 iPhone 的加速度感应器,用户要不断调整 iPhone 让一杯啤酒绕过吧台上的障碍物,直至啤酒移动到吧台另一端的手掌之中。这时屏幕会变成一只空的啤酒杯,杯上印有 Carling 啤酒的标志,然后慢慢地会被加满啤酒,当把 iPhone 倾斜假装喝啤酒时,这些酒又会慢慢地消失。
这是一个营销和手机的新时代。在过去,像诺基亚、摩托罗拉这样的电话制造商和 AT&T 、Verizon 这样的电信运营商决定人们的手机能够干什么。但当手机可以安装其他新软件、可以连接到互联网的时候,这一切都将改变。苹果的 iPhone 站在这一趋势的浪尖。一个月前,苹果在发布最新的 iPhone 3G 的同时,也上线了 App Store ,它允许任何一个独立的软件开发者通过这一平台将软件销售活免费提供给 iPhone 用户。现在 App Store 里的软件已经有超过 1000 款,在上线的首个月 App Store 的软件下载总量超过 6000 万次,销售收入达 3000 万美元,平均每天 100 万美元。其他的无线运营商也在纷纷追赶这一趋势。Verizon Wireless 宣布将其网络对外部开放,今后外部开发者将有更多机会为其销售的手机开发软件应用。德国 T-Mobile 的美国分部也宣布正在开发统一标准的软件商店。
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三、iPhone在中国
iPhone在中国至少拥有2800万潜在用户
苹果公司iPhone造成的冲击波正以难以置信的速度从美国传播到中国。精通技术的企业用户和早期用户已经在美国和欧洲购买数十万部iPhone,然后破解操作系统使之可以运行在任何GSM网络上。
据中国移动透露,这家中国最大的无线运营商发现,到2007年年底大约有40万部破解的iPhone在使用其语音网络通信服务,这基本上等于在苹果公司正式宣布的出货量中每10 部iPhone就有一部在中国。这个数字令人震惊,是我们之前估计的四倍左右。
我们从未怀疑iPhone在中国将能达到比iPod更大的成功,如果苹果公司和中国移动联手发行它的汉语版本的话。这有两个原因。第一、不同于在美国智能手机局限于商业用户市场,智能手机市场在中国是一个以娱乐为主导的个人消费市场。中国移动用户购买智能手机的主要原因包括娱乐(例如:音乐,照相机和视频)和访问移动互联网应用(例如:即时通信和游戏)。我们认为iPhone 将更受这类用户青睐,因为它能更好的满足消费者的此类需求。第二,高端手机的用户数要超过高端mp3的用户数。我们估计在2007年销售的手机中有20%的价格超过4,000人民币。换言之,iPhone在中国至少有2800万的潜在用户。
此外,iPhone不仅仅只是一个成功的产品。In-Stat认为,iPhone正在开创与旧产品有很大不同的新一代智能手机。一个重要的趋势是由触摸和3D传感技术实现的革新UI和UE,将在中国和世界范围内将被新一代智能手机广泛使用。
同样,移动互联网趋势将驱动手机厂商推出更多的智能手机机型。更多的互联网应用,例如:社交网络、地图、搜索和电子邮件,将会被开发。这些应用将使iPhone和其他智能手机变得对移动用户更有吸引力。反过来,移动互联网将成为新的智能手机的卖点,并驱动销售的上升。从长期来看,In-Stat认为智能手机将演变成融合越来越多功能的移动设备,而语音通话只是其中的一项功能而已。 查看全文 
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王建宙重申:与苹果协议仍在进行中!
9月2日,据媒体报道,中移动董事长王建宙周二在曼谷举行的一次电信会议间歇重申,“苹果CEO乔布斯和我都希望iPhone能尽快进入中国。我们正在讨论此事,但还没有达成协议。”
他表示,中国移动已就向中国引进iPhone事宜和苹果进行过会谈,但是尚未达成协议。
此前,有消息称,中国移动与苹果公司即将达成在内地销售iPhone手机协议,将采取一次性补贴的合作模式。不过中移动方面以已经签订保密协议一说拒绝对此消息做出评论。
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联想为iPhone用户提供北京奥运会信息软件
据外电报道,8月11日,中国联想公布了以北京奥林匹克运动会为主题的iPhone应用软件“Lenovo Summer Olympics 2008”。此款软件可以为iphone用户提供北京奥林匹克运动会的相关信息。
该软件分内容为奥运场馆介绍、奥运新闻、参赛选手介绍和运动员博客四个部分。iPhone用户能够利用该软件查询北京奥运会相关信息,同时还可查阅参赛选手的信息与博客。目前参赛选手博客有澳大利亚、巴哈马、加拿大、丹麦、马来西亚、荷兰、西班牙、英国和美国等国家。
目前“Lenovo Summer Olympics 2008”已经在苹果官方软件下载平台App Store发布,仅免费提供iphone认证用户下载。
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iPhone淘宝商城beta体验版上线

“i.mall.taobao.com”,通过iPhone手机可以浏览到淘宝商城所有的商品。
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